Wersje:
2.6b - zmieniono opis kampanii na dużo dłuższy i bardziej szczegółowy, dodane zostało intro do kampanii w języku polskim jak i angielskim

Naprawione błędy:
-Misja 20: Wiadomości na końcu źle działają
-Misja 5: poprawić warunki zwycięstwa
-Misja 4: skasować angielską wiadomość po wybudowaniu wioski
-Misja 19: Podwyższyć poziom trudności
-Misja 11: Zmienić kolor gracza i sojusznika na brązowy
-Misja 11: Wiadomość o ucieczce wroga przychodzi po angielsku + wiadomość nr 1 poprawić tekst: włączyć "naprawę" nie "budowę" w warowni
-Misja 12: Uwydajnić gospodarkę gracza 4 po prawej stronie (jego oddziały umierają z głodu)
-Misja 13: Poprawić wiadomość o ataku. Pisze kilka, a jest tylko jeden.
-Misja 16: Wyłączyć pracownika winnicy + poprawić jeden błąd w tekście przed misją
-Misja 2: Obniżyć ilość jednostek w ataku na początku misji.
-Misja 4: Sojusznik na górze atakuje pojedyńczymi jednostkami.
-Misja 18: Zmienić pierwsze 4 ataki na pojedyńcze, zamiast powtarzane.
-Misja 5: Opóźnić trochę atak na opuszczony spichrz.
-Misja 5: Z jakiegoś powodu nie da się wygrać.
-Misja 8: Wyłączyć auto naprawę u bandytów.
-Misja 8: usunąć przyczółek księcia langera.
-Misja 5: Przestawić trochę w górę wieże gracza żółtego po lewej stronie od strony sojusznika.
-Misja 4: Poprawić wiadomość o spichrzu na południu (niewiadomo ile wynosi koszt budowy mostu, i niewiadomo, że tak można zrobić)
-Misja 4: Niewiarygodny: Od lewej strony można zaatakować szkołę + ściągnąć konnicę wroga. Usuń 2 kratki terenu po lewej stronie i już nie będzie można tego zrobić
-Misja 4: Gracz 2 nie buduje warsztatu płatnerskiego (dałem mu broń do spichrza, zbroje sobie robi sam)
-Bohaterzy: zmniejszone zostały ich statystyki